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Mit Spielpilot werden Kinder zu echten Spiele-Expert:innen.
Das Projekt richtet sich an Kinder der 3. und 4. Klasse und befähigt sie dazu, Spiele kennenzulernen, ihren Klassenkamerad:innen zu erklären und diese anzuleiten. Damit werden nicht nur die sozialen und kommunikativen Fähigkeiten der Kinder gefördert, sondern auch ihr Selbstbewusstsein und ihre Verantwortungsbereitschaft wird gestärkt.
Werden Sie Teil dieses spannenden Projekts und unterstützen Sie Ihre Schüler:innen dabei, kleine Expert:innen und Vorbilder – eben Spielpiloten – zu werden! Spielpilot ist einfach umzusetzen, flexibel einsetzbar und macht Spielen im Schulalltag sichtbar.


Spielpilot ist ein praxisnahes Projekt, das ohne großen organisatorischen Aufwand durchgeführt werden kann. Lehrkräfte begleiten ihre Klasse dabei, Spielkompetenz aufzubauen und diese aktiv im Schulalltag einzusetzen.
Die Kinder lernen Schritt für Schritt:
Am Ende steht nicht nur ein sichtbares Ergebnis, sondern auch ein gestärktes Miteinander in der Schule.
Ein besonderes Highlight von Spielpilot ist unser Maskottchen „Piloti“.
Unter allen teilnehmenden Schulen, die uns ein Feedback zum Projekt geben, wird Piloti verlost. Das Maskottchen wird an besonders engagierte Klassen vergeben und darf als Symbol für Teamgeist, Spielkompetenz und Verantwortungsübernahme ins Klassenzimmer einziehen.
Piloti motiviert Kinder, dranzubleiben – und macht ihr Engagement sichtbar.

Damit Sie Spielpilot unkompliziert in Ihrer Klasse umsetzen können, stellen wir Ihnen umfangreiche und praxisnahe Materialien zur Verfügung. Alle Inhalte sind direkt einsetzbar und unterstützen Sie bei Planung, Durchführung und Reflexion.
Als Lehrkraft erhalten Sie alles, was Sie für einen erfolgreichen Start benötigen:
So behalten Sie jederzeit den Überblick und können das Projekt flexibel an Ihren Schulalltag anpassen.
Auch die Kinder werden aktiv begleitet und motiviert:
Die Schüler:innen wachsen so Schritt für Schritt in ihre Rolle hinein – mit viel Freude am Spielen und Lernen.
„Gute Idee zur Umsetzung des Kompetenzbereichs, etwas strukturiert, klar und verständlich erklären zu können. Ganze Sätze zu verwenden und nichts Wichtiges zu vergessen. Tolles Projekt!“
Lehrerin an einer Grundschule, Hessen
„Ich finde die Idee super. Das Konzept des Spielpilots passt gut in unseren Schulalltag und lässt sich leicht in jahrgangsübergreifenden Angeboten oder in der Lernzeit als Förderung oder Differenzierung einsetzen. Herzlichen Dank für die Materialien.“
Lehrerin an einer Grundschule, Berlin
„Viele Kinder kennen gar keine Brettspiele mehr und sind total überrascht, wie schön es ist zu spielen. Das Kollegium möchte diese Freude weiterhin nähren. Daher sind wir begeistert von Spielpilot.“
Lehrerin an einer Ganztagsschule, Hessen
Interessiert? Dann melden Sie Ihre Klasse ganz einfach an.
Füllen Sie das Formular aus – wir senden Ihnen alle Informationen und Materialien zur Teilnahme bequem per E-Mail zu.
Spielpilot richtet sich an Grundschulklassen, insbesondere an die Klassenstufen 3 und 4. Grundsätzlich kann das Projekt aber auch flexibel an andere Jahrgangssstufen angepasst werden.
Der zeitliche Umfang ist variabel. Spielpilot kann als Projekt über mehrere Wochen laufen oder punktuell im Unterricht integriert werden.
Die Teilnahme am Projekt Spielpilot ist für Schulen kostenfrei.
Sie erhalten umfassende (digitale) Materialien und klare Anleitungen im Rahmen der Anmeldung für Spielpilot. Dazu gehören u. a. Motivationsposter, Urkunden, Elterninformationen sowie Vorlagen für Schritt‑für‑Schritt‑Spielanleitungen. Die Materialien sind flexibel einsetzbar und unterstützen Sie dabei, Spielpilot leicht in den Unterricht, den Ganztag oder projektbezogen im Schulalltag umzusetzen.
Es ist nicht notwendig spezielle Spiele anzuschaffen. Der Spielpilot kann mit bereits vorhandenen Spielen umgesetzt werden.
Ja. Das Projekt eignet sich sowohl für den Unterricht als auch für den Ganztag, Pausenangebote oder AGs.
Die Auswahl liegt bei Ihnen. Möglich sind freiwillige Meldungen, ein Klassenentscheid oder ein rotierendes System, bei dem alle Kinder Spielpilot:innen werden können.
Der Projektzeitraum ist flexibel. Spielpilot kann über mehrere Wochen, ein Schulhalbjahr oder dauerhaft im Schulalltag verankert werden.